多人聊天社区-多人视频聊天室
时间:2021-01-03
9158天房社区。
话,可以和多个人在线聊天语音视频,也可以两个人私麦,你看
爱奇艺社区如何建群? 与其他人交谈的人。
我也喜欢爱奇艺软件。 我也在泡泡小组里问过问题。 泡泡群是聊天室,通常展示泡泡或明星泡泡,在粉丝和粉丝聚集的地方,你可以在你的心水泡泡群里谈论你的爱豆、抱怨情节等等,如果你想找到对象或缓解无聊,嗯,这不是不可能的,这是一个泡泡圈,你可以发布、分享与圆圈主题相关的图片和文字,有点赞、评论等互动方式,你也可以在泡泡群的右上角找到有趣的内容点击分享哦,回答,满意的采纳。
多人聊天社区:VB多人聊天室!
我会给你一些建议,好吗?冒泡社区真正的官网。
服务器只是一个程序,它记录数据库中每个客户端发送的信息,并记录最新的更新时间。 数据库应定期清理。 5或10,看看你的客户数量。 还有一个清理的条件,例如,只存储100条信息,并清理前面的信息。匿名聊天网。
客户端每秒钟循环一次服务器数据,如果数据库文件晚于本地最后一次显示时间,则本地最后一次显示后添加的内容将在本地显示,并更新本地显示时间。
如果是这样,你甚至没有服务器,只是一个固定的IP地址。 客户端只需更新和读取远程数据库。
多人聊天社区:VB多人聊天室!!!
前私有子txtSendData_KeyPress(键Ascii作为整数)
如果钥匙Ascii=13然后
如果=SCK连接那么
现在&”&frm登录。 G_myname&”&_
& _那里有陌生人聊天。
“”&什么是txt发送数据。 文字意思是?
哇! 这是个大节目! 似乎很难创造一个房间! 不需要服务器是不可能的,是吗? 服务器代码”注意:文件包含:保存聊天记录(mnu文件保存)退出(mnu文件退出),表单Name属性为
我是整数聊天套路。
设置协议和端口wsk(0)Winsock控件
WSK(0)。 =议定书聊天软件排行榜2017。
WSK(0)。 当地港口=LOCAL_PORT交友聊天社区论坛。
让wsk(0)监听端口
WSK(0)。 听着
9Winsocks控件加载及其协议和端口设置
为了MAX_NUM我=1北湖东社区。
加载WSK(I)
WSK(I)。 =议定书
WSK(I)。 当地港口=LOCAL_PORT可以聊天的社区。
下一个聊天论坛社区。
调用过程刷新状态栏
打电话englishtown社区聊天。
结束子私有子Form_Resize()
在表单中设置控件的大小和位置陌生人聊天app哪个好。
如果我。 窗口状态vb最小化然后与陌生人聊天3.2.1。
用户名。 前十名=教人聊天的app。
用户名。 离开=我。 缩放宽度-第一用户名。 宽度-10、用户名。 身高=我。 身高-
圣梅丝。 移动10,我。 缩放宽度-第一用户名。 宽度-10,我。 身高-如何和喜欢的人聊天。
结束如果
结束子私有子mnuFileExit_Click()如何与人聊天。
卸下我
结束子私有子mnuFileSave_Click()和喜欢的人聊天技巧。
我是整数
打开“聊天记录。 txt”用于附加为#1
因为我=去一趟。 列表计数-10怎么和人聊天。
打印#1,LST消息。 清单(一)
下一个
msgBox“保存成功! “,vb OKOnly,”提示“
关闭#1‘结束子私有子_Timer()的关闭文件
每1秒刷新一次状态栏怎么跟抑郁症的人聊天。
打电话
结束子私有子wsk_Close(索引为整数)
WSK(索引)。 差不多了
断开与客户端的连接并刷新状态栏
打电话
从用户列表中删除断开连接的客户端冒泡社区2.0老版本。
调用Dele用户(索引)冒泡社区2.1版本。
将新用户列表传输给所有客户端
呼叫发送用户列表冒泡社区7.0。
结束子私有子wsk_Connect(索引为整数)
如果连接成功,请刷新状态栏有趣的匿名聊天软件。
打电话
结束子私有子wsk_(索引为整数,由Val请求ID长)。昏暗的味精作为字符串安卓冒泡社区ej老版本。
我是整数
如果索引=那么0
客户端没有连接查找控制数组Winsock
并将客户端连接请求分配给数组
具有最小下标值的自由Winsock控件
为了MAX_NUM我=1
与wsk(i)
如果。 状态=SCK关闭然后
接收传入请求
接受请求ID。
出了循环
从出口出去
结束如果
结束了
下一个
结束如果
结束子私有子wsk_DataArrival(索引为整数,由Val字节总计长)
昏暗的味精作为字符串
我是整数
Dim标志作为布尔值,使用变量msg保存传输的信息
WSK(索引)。 获取数据msg,字节总数
以确定是否传输了用户名或聊天消息
如果从@开始,是用户名,否则是聊天消息
如果左(msg,2)=“然后。
确定是否在线联系聊天用户,如果是,请发送@#
如果lst用户名。 列出计数=MAX_NUM-1然后
wsk(索引)。发送数据“@#”
从潜艇出口出去
结束如果
将真正的用户名从字符串msg中分离出来
味精=中(MSG,3)
对于我=到lst用户名。 列表计数-1、0、确定传输的用户名是否已经在用户名列表中
如果在列表中,则设置标记变量标志true
并跳出循环,否则设置为false
如果MSG=LST用户名。 清单(一
旗子=真的
从出口出去
旗子=假的
结束如果
下一个
如果标记为true,则传输用户名已经有标记@1,
断开连接,如果为false,则将用户名添加到用户名列表中,
使用表单级数组变量idxuser存储用户名,其中idxuser
下标索引是Winsock控制数组的下标索引
如果旗帜那么
WSK(索引)。 发送数据“@1”否则
用户名。 添加项目MSG
=msgidxuser(Index)
将用户列表转移到所有客户端
呼叫发送用户列表
结束如果
在列表框中添加聊天信息
圣梅丝。 添加项目MSG
发送聊天信息给其他客户端
为了MAX_NUM我=1
与wsk(i)
如果。 状态=SCK连接然后
发送聊天客户端发送聊天消息
发送数据信息。 等待消息发送出去
做活动
结束如果
结束了
下一个
结束如果结束子客户端:初始形式:FRM登录代码:私有子Form_Load():
设置代表本地的服务器IP地址。与wsk1在同一台机器上运行的计算机。 远程主机=”客户端程序
wsk1、 远程端口=99
旗子=假的
结束子私有子wsk1_Connect()
连接成功后立即发送用户名
wsk1、 发送数据“@”和txt用户名。 文本结束子私有子wsk1_DataArrival(由Valbytes总长度)
昏暗的味精作为字符串
使用msg存储传输的信息
wsk1、 获取数据msg,字节总数
为了确定传输的信息类型,前两个字符是@#,
前两个字符是@1,
消息是用户名已经存在,连接被拒绝
前两个字符是@2,表示用户名列表的内容被传递,
前两个字符是@e,表示用户名列表的末尾
除了上面的标签,它还表示消息是聊天
选择案例左(MSG,2)
案件“@#”
wsk1、差不多了
msgBox“聊天室满了! 请稍后登录! “
从潜艇出口出去
案件“@1”
wsk1、 差不多了
MsgBox“您输入的用户名已经存在! 请使用其他用户名“
txt用户名。 案文=””
txt用户名。 集中注意力
退出分案“@2”
确定标记变量标志是否为真,
如果为真,请注意用户名列表
满足于避免重复用户名。如果旗帜那么
旗子=假的
结束如果
用户名真实用户名信息与变量
用户名=MID(MSG,3)
在列表框中添加用户名信息
用户名
案件“@e”
用户列表传输结束,设置标志为true
标志=真实情况否则
在聊天内容列表框中添加信息
msg
结束选择
确定frm主要表单是否显示
显示表单并隐藏登录表单,
给全局变量赋值,否则G_myname显示
”他说
如果是显示(“聊天客户端”)=则为false)
G_myname=txt用户名。 案文
frm Main。 描述=“聊天室客户端”&“-我的用户名:”&G_myname。
frm Main。 秀
我。 藏起来
G_myname=txt用户名。 案文
frm Main。 描述=“聊天室客户端”&“-我的用户名:”&G_myname。
frm Main。 可见=真
我。 藏起来
结束如果
结束子私有子wsk1_Error(由Val编号为整数,描述为字符串,由Val代码为长,由Val源代码为字符串,由Val帮助文件为字符串,由Val帮助上下文为长,为布尔值)。女士盒子“一个错误! “&vbCrLf&_
“错误编号:”&Number&vb Cr Lf&_
“错误描述为:”&Description&vb Cr Lf
结束潜艇
还有更多的东西,回答说
给你一个概念,我的代码找不到,但是只要你对基础没有问题,一定理解,先在服务器的事件中,用loadwinsock1(index)数组的方法,无限连接客户端。 Then it starts,the server and the client,and every time they send it,they add the initials,like the name form1、caption each client is senddata form1、capiton&@&text1、text。这个是最简单的,你如果要按头字母发送各种不同的信息就要再加上投字母,比如客户端上线发布用senddata“up”&form1、caption&text1、text,这样在服务器解读你发的这个信息时,当接收你的信息getdata str时,会先aa=len(str,2)通过select case aa,case aa=“up”就只要你这个信息是上线通知,服务器会把这个信息再senddata出去,然后各个客户端都getdata你这个上线信息,然后再list1、additem到你的好友列表里。具体流程是判断服务器发布连接客户端的信息,遵循头协议,向每个客户端发送数据,每个客户端按照头协议,比较好友列表和加入,好友列表已经存在,服务器向每个客户端发布一个客户端在线信息,好友列表变色。 说白了,如何发布消息,比如在线(在连接事件中发送),离线(在关闭事件中发送),以及发送消息(在命令控制下)? 然后减去前两个发布模式字母,每个客户端的用户名,form1、caption&@。 每个客户的。 这样你也可以私聊,也可以群发。 有点乱,你会处理的。
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